2012-09-01から1ヶ月間の記事一覧

じゃんけんアプリ04 - 完成

仕上げに、アプリ起動時のロード画面と、アプリのアイコンを設定しました。 ロード画面作成 Default.pngという320 x 480の画像を用意して、プロジェクトの中にドラッグアンドドロップするだけです。 アプリのアイコン設定 Xcode4でiPhoneアプリのアイコンを…

実質\3,000で iMac -> MacBookAir に買い換えた方法

Mac

先日、iMac(21inch, 2011 Mid 下位モデル) -> MacBook Air(13inch, 2012 Mid 下位モデル)に買い換えました。その際、iMacの処分方法、MacBook Airの購入方法についていろいろ検討した結果、実質的に +\3,000で新品のMacBook Air 13inchを手に入れることがで…

じゃんけんアプリ03

ブラッシュアップ 見栄えがよくなるように、じゃんけんアプリに画像を設定します。 静的な画像の表示(Storyboardからの画像表示設定)は成功しましたが、ソースコードの記述によるUIImageを使った動的な画像表示に失敗している状況です。 静的に表示するに…

じゃんけんアプリ02

http://d.hatena.ne.jp/moto_maka/20081115/1226692706 を参考にしつつ、基本的な動作のコーディングを終えました。上記サイトでは「ぐー」ボタン押下時の処理しか載っていませんが、少し考えていじるだけでちょきとぱー、あいこ、もういちどの処理を書くこ…

じゃんけんアプリ01

http://d.hatena.ne.jp/moto_maka/20081118/1226953067#01 にあるチュートリアルは、Xcode4.4現在ではだいぶ仕様が変わっている(InterfaceBuilder->Storyboard)ために前知識なしだと厳しい内容でした。 しかし、ドットインストールで基礎を学んだことを生か…

iOSプログラミングの基礎 終了

http://dotinstall.com/lessons/basic_ios一日1時間+αで、平日1週間で終了しました。 基本的には動画に沿って行うだけなのですが、2点不明な点が残ったままの状態です。 そのため暫定終了状態です。 ビルドボタンとかビューの切り替えボタンがあるバーが…

iPod touchを使ってMacBook Airのストレージ節約

Mac

MacBookAirを購入したので、もともと所有していたiMacを手放すことに決めました。iMacには何GBかのアプリや画像があったのですが、Airに移行させても貴重なストレージを食うだけなのでどうしようかと考えた末、iPod touchに入れておくことにしました。iPod t…

iOSとAndroidのネイティブアプリを同時に開発できる「Monaca」がOSS化

iOSとAndroidのネイティブアプリを同時に開発できる「Monaca」、アシアルがOSS化 | 日経 xTECH(クロステック)ということで。Monacaは言葉を耳にしたことがある程度だったのですが、 Monacaは、HTMLやJavaScriptでアプリケーションを開発できるフレームワー…

初期状態のMacBook AirのSSDを10GB空けた方法

Mac

開封直後の状態からOS X Mountain LionをクリーンインストールしたらMacBookAirのSSDが10GB空きました(98GB→110GB)。GarageBand、iMovie, iPhotoが容量を食っていたようです。 自分の場合、主にXcodeを使う予定でそれらのアプリケーションを使う予定がなか…

Spriteに画像を登録するときに地味にひっかかった部分

Spriteに画像を登録、表示させる処理の概観 enchant.jsで単純に画像を表示させるだけの処理は下記です。 // enchant 初期化 enchant(); //画像パスのdefine var IMAGE = 'chara1.gif'; window.onload = function(){ // ゲームクラスを生成 var game = new Ga…

ドットインストールでiOSプログラミングの基礎を勉強開始

オンラインでiOSアプリ作成の初歩的な学習ができるドットインストールで勉強中です。 http://dotinstall.com/lessons/basic_ios ドットインストールについて このサイトは、youtubeの動画を見ながらステップごとに区切って学習ができます。 ひとつの動画(講…

cocos2d

まとめ記事で知ったのですが、テンプレートベースでゲームが作れるcocos2dという簡易開発環境があるらしいです。「cocos2d」を使ってiPhoneゲームを作ってみよう(1/3) - @IT画像表示がスプライトって単位だったり、シーンっていう区切りで表示を分割した…

Xcode4.4によるiOSアプリ開発の第一歩

Xcode4.4へのバージョンアップに伴う大幅な仕様変更に伴って、もとまかさんのページのチュートリアルが、ほとんど意味をなさないものになってしまっていることに今朝気づきました。だが、本を買うのも。。。と思ったので、とりあえず下記サイトで勉強してみ…

MacBook Air 128GBSSDモデルのストレージ節約術メモ

Mac

いろいろ方法があるようです。 クリーンインストール 時間がかかりそう。 買ったばっかりなのでそんなに気にしなくてもいいのでは? すぐ使いたいのでやりたくない。 数GBすら惜しくなったらやってみる。 他、先人のリンクメモ。MacBookAirをダイエット!SSD…

開発用途で使うMacBook Air メモリ4GBモデルでのメモリ節約

Mac

8GBモデルをガマンして4GBにしたっていうのもあって、メモリはかつかつだから。。。 と思っていましたが、実際にはMountainLionを入れて何もアプリケーションを起動していない状態で2.5GBも空いてました。通常使用+コーディング程度だったらメモリは4GBでよ…

ねんがんの MacBook Airをてにいれたぞ!+初期設定メモ

Mac

ということで、初期設定メモ。 画像もなくさびしい感じですが、詰まった部分や設定のメモとして残しておきます。 13インチの最小構成です。 事前準備 B4のクッション(プチプチ)付き封筒を買う。200円くらい。 Air用のケースがわりに。Amazonとかで買うと高…